网络规范
HTML5自身是由W3C引荐出来的,它的开发是经过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一同酝酿的技能,这个技能最大的长处在于它是一个揭露的技能。换句话说,每一个揭露的规范都能够依据W3C的材料库找寻本源。另一方面,W3C经过的HTML5规范也就意味着每一个阅览器或每一个途径都会去完成。
多设备跨途径
用HTML5的长处首要在于,这个技能能够进行跨途径的运用。比方你开发了一款HTML5的游戏,你能够很轻易地移植到UC的敞开途径、Opera的游戏中心、Facebook运用途径,乃至能够经过封装的技能发放到App Store或Google Play上,所以它的跨途径性非常强壮,这也是大多数人对HTML5有爱好的首要原因。
自习惯网页规划
很早就有人想象,能不能“一次规划,遍及适用”,让同一张网页主动习惯不同巨细的屏幕,依据屏幕宽度,主动调整布局(layout)。
2010年,Ethan Marcotte提出了”自习惯网页规划“这个名词,指能够主动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页规划。
这就处理了传统的一种局势——网站为不同的设备供给不同的网页,比方专门供给一个mobile版别,或许iPhone / iPad版别。这样做当然确保了作用,但是比较费事,一同要保护好几个版别,并且如果一个网站有多个portal(进口),会大大添加架构规划的杂乱度。
即时更新
游戏客户端每次都要更新,很费事。但是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是立刻的、即时的更新。
总结归纳HTML5有以下长处:
1、进步可用性和改善用户的友爱体会;
2、有几个新的标签,这将有助于开发人员界说重要的内容;
3、能够给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);
4、能够很好的代替FLASH和Silverlight;
5、当触及到网站的抓取和索引的时分,关于SEO很友爱;
6、将被许多运用于移动运用程序和游戏;
7、可移植性好。